package com.atguigu.java;

/**
 * 创建多线程方式二：实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
 * 5.通过Tread类的对象调用start()
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式:
 * 开发中：优先选择：实现Runnable接口的方式
 * 原因：1.实现方式没有类的单继承性的局限性
 *      2.实现的方式更适合用来处理多个线程有共享数据的情况
 *
 * 联系：public class Thread implements Runnable
 * 相同点：两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 */
class MThread implements Runnable {

    //    2.实现类去实现Runnable中的抽象方法：run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class TreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
//      3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
//      4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象--->调用了Runnable类型中的run()方法
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程一：");
//      5.通过Tread类的对象调用start():① 启动线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程创建，遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程二：");
        t2.start();
    }
}
